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FIFA18的正式发行日期也愈来愈逼近, 而在上周EA SPORTS也公布保加利亚队期待欧洲杯上的突破了FIFA 18的封面人物定为C罗, 在新作未公布前, 不如保加利亚队期待欧洲杯上的突破我们回顾从FIFA04至FIFA17中C罗的能力变化吧。
FIFA04
那一年C罗从葡超士砵亭加盟曼联, 正式穿上红魔鬼的球衣, 当时的他名气还不大, 那时我们谈起朗拿度, 我们会想起巴西的那位神锋, 但当时曼联领队费格逊确是半岛体育有意提拔他, 这位伯乐指定要他穿著7号球衣, 最终证明费格逊的眼光没有错, C罗之后成为曼联最具代表性的曼联7号之一。
第一季我对于C罗的印象是- "独带"还有那几条金毛剪掉他吧。
在FIFA04中, C罗还是一位素人男, 连名字也是"朗拿度" , 而能力值相信FIFA方面也看少了他的能力值, 速度和平衡只有69和70 , 盘球能力84倒是配合他当时的实际能力。
虽然球员已不再是方型脸, 但回看FIFA04的C朗拿度, 相信单依靠游戏中他的样子, 一定认不出是他。
*代表曼联夺得第一个奖杯- 2003/04足总杯冠军。
FIFA05
样子比较接近现实, 不再是罗纳尔多,而是C罗了, 而经过2004年欧洲国家杯的考验, C罗首次在国际性大赛上阵, 入球, 成为正选, 杀入8强,杀入4强到最后决赛不敌希腊出局, 经历欧洲杯之旅和之后父亲去世后, C朗拿度也成熟了不少, 能力值在游戏中大升, 彷佛由凡人变为撒亚人(没超级) , 速度和平衡能力大增, 升了超过10点。
这集FIFA的销售日期比以往也来得早, 但仍和足球游戏界一哥Winning Eleven相差很大很大的距离, 当时香港歌手如古巨基,郑伊健和唱片监制雷颂德也为WE的忠实玩家。
FIFA06
91能力值? Are u Crazy ? FIFA05后, FIFA06中C罗的能力更进一步, 包括速度, 控球和扭波也提升了。
*代表曼联夺得第一个奖杯- 2005/06足总杯冠军, 全季总入球也首次得到双位数。
FIFA在这一代大刀阔斧, 改变了游戏引擎, 也加强了计算机的AI和经理人模式,更贴近真实, 而游戏中的"讲波佬"也转为Andy Gray等人。
FIFA07
全世界也以为C罗会在2006年世界杯后"玩完" , 因为他在8强战对战英格兰时朗尼的"红牌门" , 对球证扇风点火, 但没有想到回到英格兰后的他, 没有遭清走反而愈战愈勇(已成超级撒亚人) ; 2006/07球季, 对于C罗是丰收的一年, 夺得他代表曼联的首个英超冠军, 其后首次登上世界杯舞台, 也让他见识到世界各地的劲旅, 更重要的是他和球王施丹首次同场竞技, 最终后者带领的法国队在4强淘汰葡萄出局, 施丹的入球成为了关键。
而在这一年曼联也转了球衣胸前广告为AIG , 整体球衣的设计也有很大的改变。
在FIFA的能力值中, C罗的能力值下降了4点, 由91变为87。
*17入球15助攻成为曼联那年的神射手, 并夺得英超最佳年青球员, 英超最佳球员。
FIFA08
FIFA中的能力值再次升回91 , 而身高也升了1cm , 变为1米85 , 体重也大增; C朗用一年的时间把自已变得更强大, 超越超级撒亚人, 再次成为曼联队中神射手, 除了第二次夺得英超冠军外, 也夺得他首个欧冠冠军。
*两夺英超年度最佳球员, 首夺英超神射手(31球)和欧洲金靴(全季代表曼联射入42球) , 首夺金球奖和世界足球先生。
FIFA登陆PS3 , 新模式“Be a Pro”获得好评; 而对手WE开始停滞不前。
FIFA09
最后一季代表曼联上阵, 虽然有保加利亚射手贝巴托夫的竞争, 但是C罗再次成为队中神射手, 并帮助曼联实现联赛三连冠。
FIFA综合能力值维持在91 , 但死球能力和射门能力也增加了。
FIFA在这一集首次增加UT模式(Ultimate Team)再次得到好评, 而画面也更细致, 游戏也首次登录手机平台; WE在港的江湖地位开始不保了。
FIFA10
C罗正式加盟了西甲皇马, 也穿上9号皇马球衣在FIFA中登场, 综合能力值跌了两点外, 不少关键能力值也下降, 体重再次下降。
受伤患之苦, 为他曼联和皇马生涯至今唯一一季上阵次数不达40场次。但全季为皇马35场比赛攻入33球, 成为队中的神射手; 在金球奖和世界足球先生同样被梅西压倒, 票数排在第二位。
FIFA游戏中的里程碑之一, 控制球员由以往的8个方向变为360度全方向, 在这一集FIFA正式后上超越WE成为足球游戏的一哥, FIFA10的销量也突破一千万大关。
FIFA11
2010世界杯后, C罗首次成为人父, 并取缔离队的鲁尔, 穿上了皇马7号球衣, 全季的入球数突破了50大关, 成为西甲金靴。
从图可见FIFA的脸图形取得大突破, 而在能力值方面也增加不少新数值, 如凌空抽射, 视野和星级的"Skill Moves" , C罗的综合数值再次下降, 变为87。
FIFA12
从超越超级撤亚人升为超三, 全球入球数达60大关, 是他生涯之最, 同时首夺他首个西甲冠军; 在FIFA中的能力值也升回到92 , 首次成为游戏中第二强的球员。
"UEFA EURO 2012"成为FIFA首个大型赛事以DLC发售。
FIFA13
位置上首次由右翼锋定为左翼锋, 综合能力值维持在92 , 死球能力下降; 仍是游戏中第二强球员水平, 懂次于梅西。
在这一赛季后, C罗第二次得到金球奖。在此集时, FIFA中已有46支国家队可供玩家使用, 印度、玻利维亚和委内瑞拉相隔十多年后重返FIFA世界。而封面人物也改为梅西。
FIFA14
一亿先生巴尔加盟皇马, 但C罗仍保持皇马一哥地位, 而他连续3年综合能力维持不变在92 , 但体重瘦了不少; 现实世界中, 成为夺冠功臣帮助皇马夺得欧冠冠军, 欧冠11场比赛攻入17球, 第三次夺得欧冠神射手奖, 而赛季后也第三次夺得金球奖。
FIFA14采用了全新的Ignite引擎, 在XBOX ONE 和PS4上推出, 游戏的细致度更真实, 相信不少游戏迷也是在这一集推出时正式换机的。
FIFA15
新领队安察洛堤入主, 两大强援J罗和却奥斯也加盟, 但对于C罗和皇马而言是食白果的一年, 本集C罗能力值仍然是92 。
FIFA游戏在本集首次中文化, 同时也成为全球最受欢迎的足球游戏。
FIFA16
时隔一年再夺欧冠冠军, 并在季后为祖国夺得欧洲国家杯冠军和第四次夺得金球奖; C罗能力值也在FIFA16提升,不再是92了! 升至93 , 但他的对手梅西同样也提升为94 , 两人仍相差1点数距离。
FIFA首次增加女子足球队供使用。
FIFA17
对于C罗而言, 丰收的一年, 同时为皇马夺得欧冠和西甲冠军, 更重要的是终于在FIFA游戏中登上一哥的位置, 打破了美斯的垄断(美斯跌了1点)。FIFA游戏再次采用了新系统Frostbite Engine , 同时也新增了自创球员的The Journey模式。
FIFA18 ?
难得成为封面人物, C罗的能力到底会是94还是更进一步95呢? 游戏的消息是仍会使用FIFA17的系统, 但会更注意一些细节, 如下雨天的雨水效果等。
文章图片来源自网络
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